汪晓帆
初色 首席艺术官
从业经历10年,经历横跨端游、页游、CG、影视等领域
曾参与了国家《游戏与影视动画专项资格认证》的标准制定
凭借作品《Black and white》被邀参加美国洛杉矶E3游戏展的展出工作
概念设计作品被多次在国内外作品年鉴杂志录入
独特的想象力与多文化风格的掌控是他的最大特点。
作品赏析
基本上,前期设计阶段,我经常使用的是Photoshop,辅助软件有MAYA,DesignDoll,Alchemy等。天谕灵珑是一个为了生命在战争中牺牲自己保护大家的故事。在概念设计中,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具体的不断进化的过程。
所以之中重点在于村落战争前后的反差,晴朗清新和平与黑暗压抑死亡的对比。亮点是集中在玲珑为救小男孩签订契约的前后过程,空间的转换运用了新颖的设计。
这个空间的转换,我们可以理解为,在空间有所变化的画面中,给观看者以鲜明的空间印象和空间变动感,帮助观众融入到剧情中,感觉剧情不同所带来的不同风貌。
人物的概念设计
1 Alienware17
处理器:第六代智能英特尔® 酷睿™i7-6820HK
(四核, 8MB 缓存, Dynamically 超频最高至 4.1GHz))
显 卡:NVIDIA® GeForce® GTX 980M 含 8GB GDDR5
显示屏:17.3 英寸 FHD IPS 防眩光 300-nits
内 存:16GB
硬 盘:1TB 硬盘 +512GB 固态硬盘
单张素材20M以上,拖拽运行无压力
1:首先软件打开的速度较快,可以做到3秒钟PS软件正常打开并运行的程度。对于经常需要使用PS等软件的设计师来说,软件的运行速度直接影响了我们对电脑的印象。外星人17搭配酷睿i7处理器,如果软件打开需要很长时间,我会认为这款机器的性能不好,从而直接否定它。
2:这组场景单张就需要占用20M左右的内存,但是在利用软件对素材进行拖拽变形。
散刷描绘石头等重要操作时,能够做到反映迅速,没有操作延迟的状况。
2Dell Precision 5510
屏幕色彩,概念设计的灵魂
1:首先屏幕色彩很正,美术概念设计需要长时间面对电脑屏幕,并且对色彩有很高的要求,不能在概念设计阶段有任何色差问题。退一万步来讲,如果我们的机器屏幕色彩不正,那么设计的一点点偏差都会对成品有很大的影响。就好像那组天空灵境的镜头,测试存在偏差,结果就不会那么尽如人意。
2:在用PS软件打开同一组场景的时候,利用散刷对天空的云彩进行操作时基本无卡顿现象。场景拖拽过程运行流畅。
3:运行时噪音比较小,能够保障创作环境相对安静。
处理器:英特尔® 酷睿™i7 处理器,
(2.8GHz 四核 I,Turbo Boost 高达 4.0GHz)
显 卡:NVIDIA GeForce GT 650M+Intel GMA HD4000
显示屏:15.4英寸对角线, LED背光,Retina屏
内 存:16GB
硬 盘:1最高可达 1TB 闪存2
相差无几,酷炫减半
这款机笔记本配置跟以上两种相似,同样的I7处理器+16G内存。在美术阶段的对比测试中,一开始并没有相差太多,随着操作时间的加长,对比到最后的时候,拖拽散刷的时候会出现0.3-0.5秒的延迟。外形设计到,不够酷炫,没有什么亮光来凸显个人特性。
就像做创意一样,我对个性化的东西会格外喜欢.
由于美术环节中,常用photoshop制图软件,以及3D相关的专业软件,所软件的兼容性跟屏幕色彩是我最看重的。综合看来, 我个人比较喜欢Alienware17笔记本。而且我格外喜欢外星人的外型设计。尤其是笔记本的那些闪灯设计。
这些更能激发我创作的灵感,并且我个人比较喜欢大屏幕,alienware17笔记本17.3 英寸 FHD IPS 防眩光屏幕, 在设计时能够看清细节不反光,对这个设定非常满意,所以我推荐Alienware17笔记本。