
举办WSL的Technoblood(/www.technoblood.com/)从2002年开始成功举办了多种电子竞技活动。
Technoblood是2002~2013年在日本举行的世界网络游戏(World Cyber Games, WCG)的运营伙伴,2012~2016年共同举办了东京游戏展电子竞技活动"Cyber Games Asia (CGA)"。
WSL是国际电子竞技联盟(International e-Sports Federation, IESF)的公认,是世界顶级电子竞技玩家参与的世界性年度电子竞技大赛。 ISSF在全世界拥有92个会员国。
WSL优先使用。中日韩3国电子竞技大赛将于2021年下半年举行。 东大会将由韩国产业通商资源部批准的社团法人韩中地区经济协会(会长李相基)主导组织,目前正在协商由韩国(仁川)、中国(青岛)、日本(东京)3个国家定期举办的方案,预计不久后就会明朗化。
通过3个国家预赛选拔选手。 预选赛将以公开淘汰赛和职业玩家或职业游戏组邀请赛进行。 公开赛作为业余电子竞技活动,任何人都可以参赛。 职业玩家或职业游戏组将通过球迷投票选出邀请组。 这是因为WSL是职业-业余淘汰赛。
Technoblood是2002~2013年在日本举行的世界网络游戏(World Cyber Games, WCG)的运营伙伴,2012~2016年共同举办了东京游戏展电子竞技活动"Cyber Games Asia (CGA)"。
WSL是国际电子竞技联盟(International e-Sports Federation, IESF)的公认,是世界顶级电子竞技玩家参与的世界性年度电子竞技大赛。 ISSF在全世界拥有92个会员国。
WSL优先使用。中日韩3国电子竞技大赛将于2021年下半年举行。 东大会将由韩国产业通商资源部批准的社团法人韩中地区经济协会(会长李相基)主导组织,目前正在协商由韩国(仁川)、中国(青岛)、日本(东京)3个国家定期举办的方案,预计不久后就会明朗化。
通过3个国家预赛选拔选手。 预选赛将以公开淘汰赛和职业玩家或职业游戏组邀请赛进行。 公开赛作为业余电子竞技活动,任何人都可以参赛。 职业玩家或职业游戏组将通过球迷投票选出邀请组。 这是因为WSL是职业-业余淘汰赛。