经营管理着LoL专业选手团队的 ‘SK电信T1’的SK,在今年1月份也开发出名叫‘T LoL’的移动通讯软件(手机APP)。
电子游戏正在迎来第二波的鼎盛期。到了冠军决战那天,预计将会有1万多名观众。使用手机和网络观战的也预计将达到20万名,可能会导致主页暂时崩溃。外国人也对韩国国内电子游戏十分感兴趣,届时将雇佣2位外国主持人,进行英文的实时赛事报道。
作为韩国国内游戏企业NEXON(纳克森),首次创办了‘ Nexon arena’电子游戏赛场,随着游戏的兴起,电子游戏的人气也将增长。
去年12年份,NEXON在首尔论岘洞,建了电子游戏赛场‘ Nexon arena’。地下2层,共设置了436个座位。与游戏广播公司联手合作,举行了<突击风暴Sudden Attack>,<跑跑卡丁车>,
手机移动游戏也渐渐和电子游戏合类。 韩国电子游戏协会主办,文化体育观光部协办的‘2014年家庭电子游戏庆典’中,CJ E&M 的手机游戏‘ 一起蹦蹦蹦 ’,Wemade公司推出的手游‘wonder runner’等也相继出现。