在2012年韩国文化内容出口总额中,游戏出口额占57%,其后依次为知识信息、人物形象、出版物、音乐、电视节目、内容管理解决方案、卡通片、广告、电影、漫画等。
2012年韩国游戏出口额中,网络游戏出口额占91.4%,达到24.1086亿美元。排名第二的移动游戏出口额仅达1.69亿美元,但比2011年激增402.1%。
另外,2012年全球游戏销售额达1117.5亿美元,相当于去年国际货币基金组织发布的韩国名义国内生产总值的10%。在全体游戏销售额中,视频游戏占39.7%,其后依次为街机游戏(22.6%)、网络游戏(18.9%)、移动游戏(12.5%)、电脑(6.3%)游戏等。
从国家来看,美国在全球市场所占份额达到18.6%,紧随其后的是日本(18.5%)、中国(12.2%)、英国(8.0%)、韩国(6.3%)、法国(5.7%)、德国(4.6%)、意大利(2.1%)。
政策金融公社的一位研究员指出,游戏产业涉及电影、卡通片、人物形象、设计等多种产业,可创造巨大的附加价值。(完)