在展会B2B展区上,记者有幸采访到在亚洲极具影响力的kakao。在韩国,kakaotalk是一款几乎人人都使用的聊天软件,就好像是中国的微信;其在韩国智能手机用户中覆盖率达95%,因为这样的终端用户数量优势,Kakao在提供交流服务的基础上,也开始推出游戏、支付软件、网络小说等多元化服务。
![ChinaJoy助推中韩游戏文化交流 Kakaogame深受中国游戏企业欢迎](http://www.kcrea.cc/skin/default/image/lazy.gif)
kakao中国游戏项目团队的负责人Michael Kim在接受采访时表示,中国很多优秀的游戏产品在韩国受到用户的推崇,在kakao的平台上,《剑与魔法for kakao》、《奇迹暖暖for kakao》,此外还有《拳皇98终极之战ol for kakao》、《全民突击 for kakao》、《全民蜀山OL for kakao》等多款国内游戏都取得了非常好的成绩。
Michael Kim表示,中国优秀的游戏产品结合kakao在韩国本土的市场魅力,能够创造傲人的成果。而且他还表示“kakao是营销平台,在韩国各大市场皆可发布”,即与kakao合作的游戏,一样可以在韩国其他平台上发布,不会受限于kakao一家。“不仅仅是邀请好友,还可以和kakao旗下各种服务进行战略合作,进行招募”、也可以“通过子公司进行代理”。
Michael Kim说:“就如微信通过用户群推广游戏,kakaogame也是以自身用户为基础推广游戏。 并且,结合kakao的多样服务提供营销支援。这与市场平台是完全不同的概念,因为kakao是‘营销平台’,与kakao签订合作协议,不会在韩国其他营销渠道(软件市场)产生制约。”
![ChinaJoy助推中韩游戏文化交流 Kakaogame深受中国游戏企业欢迎](http://www.kcrea.cc/skin/default/image/lazy.gif)
然而这样一个能够将国内游戏产品输出到韩国,拓展更大的游戏市场的平台,国内却很少有人知道,因此kakao走进了此次CJ展,希望能够让更多人知道这个平台,从而与更多的中国游戏厂商实现双赢。
眼下kakaogame为了在中国与更多中国开发商积极开展业务,已构建中国事务所。今年七月,还在深圳开设了专门搜寻伙伴的办公室,如果有开发商有意向进军韩国市场,可以直接联系深圳的办公室,可以更快,更便捷的进行沟通。
韩国做为世界上一流的游戏制作地区,也有着庞大的游戏市场,这对于中国游戏来说可能是一片新的开阔地带。中韩文化的诸多共同点体现在游戏文化中,对于游戏输出而言,韩国市场无疑是一个非常好的方向。